lunes, 18 de noviembre de 2013

Juegos tradicionales y populares de Colombia

JUEGOS TRADICIONALES Y POPULARES

El juego es una actividad que sirve para divertir a los participantes y a veces sirve como herramienta educativa.

En Colombia existen muchos juegos tradicionales y populares, los cuales se han ido transformado por la época y cambio de cultura en cada región.

continuación se relaciona algunos de los juegos tradicionales y populares que mas se conocen en el país:


JUEGOS TRADICIONALES:

Son aquellos juegos típicos de una región o país. Mediante los mismos se socializa e instruye acerca de las raíces de sus pueblos, de una manera amena y recreada y son practicados de generación en generación.


1. CARRERAS DE ENCOSTALADOS
Es una carrera pero a saltos y por un terreno con altibajos, los participantes se introducen en un costal  y éstos se atan al pecho y se agarran con las manos y así deben competir, si alguno de los participantes  tropieza van saliendo de la competencia y quien llegue primero a la meta gana.


Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.



2. YERMIS 
Juego callejero, consistente en formar una torre a base de tapas de refrescos embotellados. Después de formar dos equipos uno de los participantes toma una tapa de caucho e intenta derribar la estructura previamente conformada, tras conseguir su objetivo lo miembros de la escuadra contrincante intenta reacomodar el tinglado con velocidad, mientras que uno de sus contendores toma la pelota y arremete contra sus rivales, quienes a su vez corren asustados hacia bases ya determinadas.
Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.




3. LA GALLINA CIEGA 
Para este juego hace falta un grupo de niños, mínimo cuatro, y un pañuelo. 

A continuación, de entre el grupo elegimos a un niño que se tendrá que tapar los ojos con el pañuelo y finalmente le darán vueltas cantando la siguiente canción: "Gallinita ciega que se te ha perdido una aguja y un dedal date la vuelta y lo encontrarás" para despistarlo.
El niño que tiene tapado los ojos tendrá que encontrar a los demás.

Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.


4. RAYUELA O GOLOSA
Se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversión se recomienda que sean dos o más los integrantes del juego.

Se coge una tiza blanca y en las lozas del suelo se dibujan cuadrados y se numeran del uno al diez .

Después cada niño debe coger una bolita o una piedrecita pequeña e ir tirando a cada número intentando que la piedra entre dentro de ese cuadrado porque de no hacerlo pierde su turno y le toca al siguiente. Gana el primero en llegar al diez.

Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.



5. JUEGO DE LA SOGA:
El tira y afloja, sogatira, juego de la soga o cinchada es un deporte que pone a dos equipos uno contra el otro en una prueba de fuerza.

Dos equipos ,, se alinean al final de una soga, la soga es marcada con una línea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del centro de la línea.

El equipo comienza con la línea central directamente sobre una línea marcada en la tierra, y una vez comenzado el concurso (el jalamiento), intentan jalar al otro equipo hasta que la marca más cercana al equipo oponente cruce la línea central, o cuando cometan una falta (cuando un miembro del equipo cae o se sienta).

Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.



6. GATO Y RATÓN
El Gato y ratón es un juego infantil que consiste en hacer un círculo con los participantes cogidos de la mano. Se escogen dos niños y se les da el papel de gato y al otro de ratón. 

Al ritmo de la canción: - Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará -

El ratón se escapará por entre los "agujeros" que hacen entre todos los participantes con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible. El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar, pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no lo rompa al pasar y cuando el gato toca al ratón, entonces ahora al ratón le toca ser el gato y escoger a una persona para que sea el ratón.

Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo.


7. VOLAR COMETA
Es un artefacto volador más pesado que el aire (aerodino), que vuela gracias a la fuerza del viento y a uno o varios hilos que la mantienen desde tierra en su postura correcta de vuelo.

Se considera que este juego no es recomendable para personas con alguna discapacidad física o mental, para niños menores de 6 años y mujeres en estado de embarazo




JUEGOS POPULARES:
Los juegos populares son aquellos juegos que se encuentran muy vinculados a las actividades del pueblo llano y que a lo largo de los años y de las generaciones han ido transmitiéndose de padres a hijos. De la mayoría de los mismos no existe un origen concreto ya que han nacido de la necesidad del hombre a jugar, son actividades espontáneas, creativas y muy motivadoras.

1. TURMEQUE O TEJO:
El tejo, también conocido como turmequé, es considerado el deporte nacional de Colombia. Es un juego que consiste en lanzar un disco metálico de aproximadamente 680 gramos a través de una cancha de arcilla de 18 metros de largo para hacer estallar las mechas (pequeños sobres con pólvora) y así ir sumando puntos.
Población apta para esta actividad: Juego exclusivamente para hombres y mayores de edad y con buen estado físico.

2. LA RANA
El juego de la rana es un juego de lanzamiento donde se intenta introducir un determinado número de discos de hierro o de bronce en los agujeros que existen en la mesa de la rana. Algunos de ellos tienen obstáculos que dificultan la precisión del lanzamiento si la moneda entra en la boca de la rana gana el mayor número de puntos.



3. PARQUES:
Es un juego de mesa que consiste en llevar todas las fichas del mismo color hasta la meta final, antes que los demás contrincantes lo hagan. Si otro jugador llega al espacio que no es denominado "seguro", en donde se encuentra una ficha de otro color, este tiene la oportunidad de enviarlo a la cárcel, haciendo devolver la ficha al inicio del juego.

El juego consta de un tablero, que puede tener espacio para cuatro o seis jugadores, divididos por colores, cada jugador tiene cuatro fichas y los espacios a mover están definidos por una pareja de dados.


4. TROMPO
El trompo es un juguete de madera con púa de metal y desde esta punta se enrolla una lienza o cuerda. Después de haber enrollado todo el hilo, el trompo es lanzado con fuerza y técnica para hacerlo girar y girar. Mientras gira los competidores pueden hacer una serie de trucos.



5. DOMINO
La finalidad del Domino consiste en terminar el juego siendo el primero en colocar las fichas, es decir, lo que se llama hacer domino, o quedar con el menor numero de puntos.

A domino pueden jugar varias personas aunque el número mínimo son dos.


6. LA COCA
El emboque es un juguete de madera con forma de esfera o campana con un agujero de cuatro a cinco centímetros de profundidad. De su cuerpo sale un cordón delgado en cuyo extremo tiene amarrado un madero o palito que habrá que tratar de meter al agujero del emboque.El juego consiste en tomar el madero de forma vertical con una mano, de manera que el emboque quede colgando. Con el movimiento del brazo el emboque comenzará a adquirir un movimiento oscilante.El emboque tiene que ser lanzado al aire. La idea es que el madero logre entrar al agujero. Esto es el "emboque". Se juega de manera individual o con más personas. Gana quien hace más número de emboques interrumpidamente.


7. PIQUIS O CANICA
Estos juegos son prácticamente universales, y aunque existen muchas variantes, la esencia es casi siempre la misma: lanzar una o varias canicas para intentar aproximarse a otras o a agujeros objetivo. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores contrarios




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